Kangurek Kao Wiki
Advertisement

Bóg Wulkanu, przez Lotka nazywany pieszczotliwie Ognistym Kolesiem - główny antagonista w grze Kangurek Kao: Tajemnica Wulkanu i jednocześnie jej jedyny boss. Do czasu wydarzeń z gry znajdował się uśpiony we wnętrzu starego wulkanu, jednak Lotek, który wpadł do krateru przez swoją nieuwagę przebudził potężnego stwora. Od tego czasu wysyłał swoje sługi z podziemi w głąb Wioski Pelikanów, aby odszukały wszystkie cztery artefakty i dały mu moc wszystkich Starożytnych Bogów.

Przed akcją gry[]

Jeden z czterech Bogów Żywiołów. Toczyli oni między sobą nieustanną wojnę, jednak po milionach lat ciągłej walki postanowili już nie ingerować w sprawy świata zewnętrznego. Bóg Wulkanów był jedynym, który sprzeciwił się tej decyzji, jednak z pomocą starożytnej magii udało się go uśpić i zakląć jego moc w jednym z artefaktów. Pozostali Bogowie uczynili ze sobą to samo (tym razem już jednak dobrowolnie) i powierzyli straż nad wejściem do więzienia swojego wroga pokoleniom kapłanów. Od tej chwili na wyspie zapanował spokój, przynajmniej do czasu..

Kangurek Kao: Tajemnica Wulkanu[]

Strach i przerażenie opanowało mieszkańców małej wioski, gdy stwór się przebudził. Pośród nich był także i Kao, odpoczywający po wyczerpujących przygodach. Kamienne stwory w swych zabójczych maszynach atakują spokojnych pelikanów. Gdy przyjaciel kangurka podczas brawurowego lotu swoim dwupłatowcem wpada do wulkanu, budzi tajemne moce, o których istnieniu nikt z mieszkańców wioski nie miał pojęcia. Wyłoniwszy się z wnętrza rozbudzonej góry potwory spowite gorącą magmą, opanowują wyspę i sieją spustoszenie. Fanatyczna armia dowodzona przez Boga Wulkanu robi wszystko, aby zemścić się za zakłócenie spokoju. Szanse na odnalezienie przyjaciela i uratowanie wioski wydają się znikome, aż do momentu gdy zwariowany kapłan przypomina sobie o starych wrotach prowadzących do wnętrza wulkanu. Aby je otworzyć potrzebne będą artefakty symbolizujące cztery żywioły.

Strategia[]

Kao3 bog wulkanu 001

Ognisty Koleś widziany oczami Kangurka Kao w ostatnim poziomie

Kao, zebrawszy wszystkie 4 artefakty, otwiera bramę do wulkanu, pokonuje jej strażnika i wdziera do siedziby Boga Wulkanu. Stwór wpada w furię i zawala wrota tak, aby kangurek nie mógł się wydostać.

Gdy brama opadnie, wówczas walka rozpocznie się na dobre i Ognisty Koleś wypuści naprzeciw Kao swoje sługi. Gracz będzie miał za zadanie pokierować kangurkiem tak, ażeby je pokonał. Gdy ostatni sługus potwora zostanie zniszczony, wówczas zacznie on (stwór) ziać ogniem, co podniesie leżące na ziemi kamienie. Kao musi po nich wskoczyć i zestrzelić (CELOWANIE + RZUT) zwisające z boku skały tak, żeby przygniotły one ręce bossa. Potem należy z kamieni zeskoczyć, podejść do maszyny z beczkami, wziąć jedną i wrzucić ją wprost do paszczy Boga Wulkanu.

Tą sekwencję gracz powtarza 3 razy i wygrywa starcie. Każda faza to coraz większa liczba przeciwników i kamieni do przeskoczenia; schemat jest jednak ten sam.

Advertisement